opengl三重缓冲

显卡三重缓冲什么意思?

显卡三重缓冲什么意思?

三重缓冲是一种图象处理技术,可以使显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区,从而提高游戏流畅度

显卡三重缓冲是提高FPS还是降低?

提高FPS
三重缓冲是一种图象处理技术,使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了,ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲的选项,可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用,加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用,三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐,打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间,在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。

gpu怎么设置才能加强游戏性能?

电脑桌面设置,鼠标右键,属性,设置颜色质量,调到16位确定,同时设置合适的分辨率。然后开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进入NVIDIA控制面板,选择管理3D设置,提高NVIDIA显卡FPS值。
设置方法:
选择自定义的程序,选中你要玩的游戏,也可以全局设置来管理程序。
一致性纹理锁,使用OpenGL规范
三重缓冲,关  各向异性过滤,应用程序控制的  垂直同步,强行关闭  多显示器/混合GPU加速,单一显示器性能模式  平滑处理-灰度度纠正,开  平滑处理-设置,应用程序控制的  平滑处理-透明度,多重取样  强制成为mipmaps,双线性  扩展限度,关  立体-显示模式,使用垂直隔行扫描显示器  纹理过滤-各向异性mip过滤器优化,开  纹理过滤-各向异性采样优化,开  纹理过滤-负LOD偏移,允许  纹理过滤-质量,高性能  纹理过滤-三线性优化,开